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从入门到精通 高低配阵容搭配与获取方式

作者:小编 日期:2024-11-30 10:59:39 点击数:

  从入门到精通 高低配阵容搭配与获取方式《荒野迷城》中有许多玩法,其中当之无愧的重要玩法便是调查官养成系统,因为调查官无论是在pvp还是pve环境下都是非常重要的,今天这期便给大家带来

  ⑵全骑兵:相较于全步兵,此阵容整体更趋于攻守平衡,如中排(尤娜)的技能效果便是让多个队伍成员同时拥有攻击与防御属性加成。

  ⑶全射手:偏向于进攻型,中排(梅根)及后排(米歇尔)所提供的攻击加成在这个级别也是不俗的存在。

  这三套阵容较为基础,属于新手必升阵容,有可能会伴随玩家很久的游戏历程,基本上是大部分玩家都给予升级进阶的阵容,也是对于微氪及零氪玩家来说属于最容易获取和最容易培养的阵容,且在游戏初期及中期,普通阵容也并不会因为强度次于强势阵容而显得过时,总而言之,位于普通行列的阵容是对于微氪及零氪玩家最适合培养的阵容!

  ⑴步骑混合:通过将钟赫替换成月海后,得益于月海的“增伤及施加易伤状态”的技能,阵容整体的进攻属性得到很大的提升,此阵容适合后期想要使用和转型为月海配套的全骑兵阵容的玩家,以此来作为一个过渡性阵容。

  ⑵射步混合:通过将米歇尔替换成彤云后,队伍的后排调查官属性增加了,技能效果也更为优异,拔高了队伍整体的输出上限,此阵容适合后期想要使用和转型为彤云配套的全步兵阵容的玩家,以此来作为一个过渡性阵容,因彤云的养成难度和阵容强度不成正比,所以极其不推荐

  这两套阵容虽然作为普通阵容的上层阵容,依靠替换中排/后排的调查官,来提升一定量的强度,以此来应对更多场景,但所能提供的功能性及强度有限leyucom乐鱼官网,且作为混合型阵容,一般玩家的科技、宠物等战力加成并不能给到多个兵种,且其余两个普通阵容行列中的调查官本身属性也略低,无法长期使用,所以只能作为过渡性阵容,且在游戏的前期,月海、彤云的等级在普通玩家的手中很可能会跟不上普通阵容的调查官的等级进度,反而导致阵容整体强度下滑,因此推荐指数星级不高。

  ⑴中排调查官为杰克时:因其拥有两个攻击属性增幅技能,使得队伍的输出能力得到很大提升,使整个队伍更趋于进攻型。

  ⑵中排调查官为迈斯时:其可以高概率连续给敌方调查官施加减益状态,可以以此来应对敌方防御属性较高的调查官及阵容,从而达到让敌方队伍能更快速减员的目的。

  将此阵容归于普通进阶行列阵容主要是得益于此阵容中排调查官的多变性,让阵容的发挥存在更多的可能,所以阵容强度略优于普通阵容,但同样作为混合型阵容,与上文中所提到的一些弊端也一并存在,又因培养成本较低,所以还是可以作为玩家的一个下位选择阵容。

  ᐅ褚寒(S1-S3赛季中通过转盘活动获取;S4赛季“特别招募-极度深寒”招募池中通过高级招募道具获取;解锁调查官本体后可通过传奇调查官碎片2:1兑换;孤地黑市/地下集会消费活动购买)

  ᐅ江尧(S4赛季中通过转盘活动获取;解锁调查官本体后可通过传奇调查官碎片2:1兑换;孤地黑市/地下集会消费活动购买)

  ᐅ彤云(S1累计消费达到1000档位获取;S4赛季废墟猎人活动获取;解锁调查官本体后可通过传奇调查官碎片2:1兑换;孤地黑市/地下集会消费活动购买)

  ᐅ戴斯蒙德(S4赛季中通过钻石轮盘活动获取;解锁调查官本体后可通过传奇调查官碎片2:1兑换;孤地黑市/地下集会消费活动购买)

  ᐅ月海(S1-S3赛季中通过转盘活动获取;S4赛季废墟猎人活动获取;解锁调查官本体后可通过传奇调查官碎片2:1兑换;孤地黑市/地下集会消费活动购买)

  ᐅ索克斯(Vip等级达12时免费获取;S4赛季废墟猎人活动获取;解锁调查官本体后可通过传奇调查官碎片2:1兑换;孤地黑市/地下集会消费活动购买)

  ᐅ米格尔+申智瑛+瑞贝卡(S4赛季“特别招募-极度深寒”招募池中通过高级招募道具获取;解锁调查官本体后可通过传奇调查官碎片2:1兑换)

  ⑴全步兵:秉承了步兵阵容高防御性的优良传统,技能方面更大程度地增加了前排(褚寒)的抗击打能力和对队伍成员提供的防护能力(江尧技能效果),后排(彤云)能给全体队员提供加伤,一定程度上弥补了步兵阵容的伤害短板,无疑是普通全步兵阵容的上位替代。

  ⑵全骑兵:在其特有的“普攻次数+1”(戴斯蒙德、索克斯)与“普攻伤害增加”(索克斯)的技能效果和“多队员加伤”(月海)技能效果的契合下,能对敌方前排调查官造成很大的威胁,在敌方前排防御能力不足的情况下,对比一般阵容可造成更快的减员效果,使得队伍整体在攻击层面上更进一步。

  ⑶全射手:前排(米格尔)与普通全射手阵容中前排(马库斯)不同的是,前者摒弃了后者的抗击打能力,转变为了进攻与团队增伤,配合队伍中的中排(申智瑛)的高概率加伤能力与后排(瑞贝卡)独特的连击判定,能让敌方的前中后排同时造成减员,在一定程度上使得敌方的阵容整体能力下降。

  前两个阵容作为从S1赛季初期就存在的老牌T2阵容,可以让玩家有较长的发展规划时间,且随着赛季的更迭,T2阵容中调查官的免费获取途径会越来越简易,如在S4赛季,将会开放“褚寒+月海+米格尔+申智瑛+瑞贝卡”的高级招募池,所以玩家只需要在S3赛季有所准备一定数量的高招,便可在S4赛季开始时通过招募获得大量T2行列的调查官,这便使得T2级别行列的阵容的获取难度呈几何式下滑,所以培养此行列阵容的优先级较高。

  ᐅ伊万诺夫(最强调查官活动每日分数达标/总排名奖励;解锁调查官本体后可通过传奇调查官碎片3:1兑换)

  ᐅ林婷(S4赛季废墟猎人活动获取;解锁调查官本体后可通过传奇调查官碎片3:1兑换;孤地黑市/地下集会消费活动购买)

  ⑴当后排为伊万诺夫时:因此调查官携带的兵种为高攻击力的射手兵种,且本身的属性也足够高,使其在混合型阵容中也有不俗的表现,能充分充当一个强有力的后排输出角色。

  ⑵当后排为林婷时:因此调查官携带的兵种为攻防相对平衡的骑兵兵种,一定程度上保证了输出与防护能力,能在战斗中保持一定的伤害能力,且相比于步兵的伤害能力,外加其“普攻次数+1”的技能效果,使其能更有效地对敌方前排单位造成伤害。

  上述两个混合型皆属于T1阵容的下位替代,可以慢慢过渡到纯兵种的强力T1阵容,培养难度是微氪及中氪玩家可以接受的范围,值得一提的是,伊万诺夫调查官的培养难度并不算太难,只需要在各种活动上合理运用资源,厚积薄发在“最强调查官”活动中,就能较快速地获取到伊万诺夫的碎片。

  ᐅ坦巴(S4赛季中通过转盘活动获取;解锁调查官本体后可通过传奇调查官碎片3:1兑换;孤地黑市/地下集会消费活动购买)

  ᐅ伊芙琳(S4赛季废墟猎人活动获取;解锁调查官本体后可通过传奇调查官碎片3:1兑换;孤地黑市/地下集会消费活动购买)

  ᐅ埃德加(S4赛季废墟猎人活动获取;解锁调查官本体后可通过传奇调查官碎片3:1兑换;孤地黑市/地下集会消费活动购买)

  ⑴全骑兵:在此阵容中,前排(坦巴)充当了一个极其重要的角色,其不仅能对多位敌方调查官附加易伤状态,又能给己方调查官提供一定程度地防护能力,中排(伊芙琳)削弱敌方调查官伤害的技能也不容忽视,且在增加普攻攻击次数的技能效果与本身阵容高属性的增益加持下,使得整体阵容对敌方前排调查官更具有杀伤威胁能力。

  ⑵全射手:作为游戏初期的“T0”级阵容,“三枪”即是威力及强度的代名词,作为射手阵容中的伤害之最,其所有技能皆为输出进攻而打造,使其拥有更甚的输出能力,能最大程度地削弱敌方的有生力量。

  上述两个阵容皆诠释了作为T1级别阵容应有的强度,在本身优异的技能效果与高属性的加持下,使这两个阵容在面对T0阵容时也有很强的战斗力,是高氪度玩家的最佳选择。

  ⑴骑步组合:将T1全骑兵阵容中的林婷替换为蔻蔻后,不仅为后排带来了更高属性的加成,且技能的增益效果不再局限于自身,而是多队员享受增益,其携带步兵兵种更是保证了后排的生存能力。

  ⑵射步组合:将T1全射手阵容中的埃德加替换为77街钟赫后,虽然牺牲了一部分输出能力,但可通过77街钟赫的防御向队伍增益效果来弥补一些全射手阵容防御上的短板,且替换后的调查官本身的实力也不俗。

  上述的两个阵容主要是作为T0级阵容的下位替代及过渡性阵容,有一定的对策性,是高氪度玩家向顶尖T0阵容看齐的搭配型阵容,微氪玩家培养难度较大。

  ᐅ伊森(最强调查官活动每日分数达标/总排名奖励;解锁调查官本体后可通过传奇调查官碎片4:1兑换)

  全步兵:此阵容的前排(伊森)在不舍弃抗击打能力技能效果的情况下,还能爆发出足量的伤害(满级情况下,1/3/5/7回合可对两个目标单位造成100%的巨额伤害),虽然有着奇数回合的限制,但在整体阵容超高属性的加持下,能在回合内爆发出不容小觑的伤害,以此来创造出巨大的差距。

  作为S4赛季新生的高强度阵容,虽然其羁绊及自身属性比T1级调查官高,但因其技能偏向于防御型阵容的特性,阵容的真实强度在初期尚且存疑,但随着时间的推移,伴随着顶端玩家手中阵容的成型与实战的检验,“三枪”阵容长达3个赛季的霸主地位终究还是被其所取缔,是当下无可厚非的唯一“T0”级阵容,也是高氪度玩家以之破敌致胜的法宝与不二之选。

  结论:垃圾游戏。 这么大容量,不是3D,不充钱没法玩,逼氪。可玩性不强,不是生存类的,类似策略类游戏。

  一款为末日题材荒土生存作品,对于这款游戏拥有的这种类型题材表现,我觉得在整体的情况,可玩性的下还是比较明显的

  我觉得从我的体验来说,这款游戏以生存类的题材,以末日为主题,从游戏的生存路线来说,还是比较可以的,但是后期因为往往的一些问题,导致这款游戏偏离了主题,最后成为了他们心目中想要的老套路。

  渠道服玩了一星期。感觉跟列王纷争这些没啥区别。就是套了个主线任务的壳。初期征兵慢。后期也慢。征兵跟不上兵损和人物升级。各种弹出诱导氪金。各种周卡,月卡,新手卡,菁英卡,资源卡,承包商。。。注定了这个游戏走不远。对微氪和零氪极不友好。学学三国志战略版吧。氪金不能缩短科技不能提钱结束建筑升级。

  《荒野迷城》全新赛季『狂兽之灾』11月29日上线!全新世界观、新场景、新玩法、新系统、新活动重磅来袭。【全新世界观:狂兽之灾】末日危机调查一行变故四起,迷雾蔓延,希望镇再次迎来毁灭性的打击。异变动物突破迷雾出现在希望镇,疯狂扑杀着所到之处的所有活物。与游荡者不同,野兽在污染异变下变得更加狂暴而致命。为了活下去,调查小分队选择直面危机,前往迷雾中的【荒野之心动物园】,找到变异老虎萨伯和调查猎人托德,终结这场狂兽危机,寻找生存的新可能。【全新场景:解锁领地】新赛季将解锁全新异兽场景:拥有大量金属材料的『废品处理厂』、远离人烟被异兽侵占的『丛林露营地』、充满绝望与残酷的『地下角斗场』、动物园周边的『园区变电站』以及危机重重的『荒野之心动物园』,都将随着攻占进程逐步开放。【全新对抗:最强联盟】区别于上个赛季,在新赛季中,阵营和军团即将瓦解,整个赛季的争夺将重新以联盟为单位进行。领地争夺由插旗玩法更换为区域相邻推进+特殊区域定时开启(无视相邻推进)的组合玩法,世界地图被划分成为145个区域。赛季结算时拥有联盟赛季积分最多的联盟,将在本赛季获胜,从而获得更多稀有资源!【全新系统:装备改造】新赛季指挥官装备可以再次升级改造,改造分为『进阶』和『升级』两种操作,他们分别同时提升指挥官战力,进而提高调查官队列属性,没阶调查官装备属性通过颜色区分,并可同时存在多阶装备。【全新玩法:联盟工坊】闲置置换,产出更多有用物资,提高战斗力!为了增加游戏的互动和趣味性,该玩法为联盟内成员共同参与,主要分为三个阶段进行:建造、生产、收获,联盟内玩家可通过捐赠闲置道具或采集资源道具,建造联盟工坊,产出更多有用、高价值道具,进而反哺提升自身实力。【全新活动:矿场争夺】多人PK抢夺钻石大战,过程无死兵,争分多秒冲冲冲!游戏采集期,地图中的各个城市周边会随机刷新一定数量的钻石矿,钻石矿可采集资源数量固定,数量采集完成后资源矿消失。指挥官们可以前往进行采集,但要小心外盟玩家会前来掠夺截胡哦!【赛事优化:纷争前线】在新赛季中,联赛『纷争前线』也做了相应的优化和调整。小组赛修改为一周最多4轮,淘汰赛修改为一周最多2轮,淘汰赛修改为连续开启Bo3。同时增加参与人数,加快节奏进程,让联盟间的对抗变得更加激励。【战场优化:谁能吃鸡】新赛季将继续保留吃鸡模式的定时活动,玩家仍以个人为单位报名和进入战场,规则上在战场中会临时调整玩家所有英雄至满星满级(战场外不发生改变),并统一发放临时士兵(战场外不发生改变)。平衡场外战力差距,让“吃鸡”更加具备策略性与挑战性。除此以外,指挥官们可携带“银币”入场,在优先的时间争夺更多银币,并活到最后成为吃鸡者。温馨提醒:银币是可以带出战场和被掠夺的哦,在本赛季最终获胜的指挥官将获得更多稀有资源!


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