使命召唤手游QXR配件推荐 QXR装什么配件今天我给大家介绍介绍QXR一直以来,COD联赛都有一些比较特殊的规则,比如本次大师赛,限定了每队最多3把冲锋枪、2把、1把狙击。
因此,能被选手选择带上赛场的武器,必然与本人有极高的契合度。而一把武器能被多个选手看中,必然说明该武器本身有着过人之处。而今天要说的,就是在决赛赛场上一下出现6把的QXR冲锋枪。
QXR冲锋枪,原型为HK MP7A2冲锋枪,由德国黑克勒和科赫责任有限公司生产。原定位为单兵防卫武器(PDW),是针对非作战人员设计,便于携带和使用的自卫武器。
出于这一考虑,QXR装备40发弹匣的重量只有1.8kg左右,折叠枪托后全枪长更是只有380mm。为应对防弹衣逐渐普及的局面,其发射的也是特制的4.6X30mm弹药,重量仅2g的全钢弹头,枪口初速高达735m/s。
成也萧何败也萧何,特制的4.6X30mm无法兼容现有的生产线,后勤很成问题。因此QXR尽管性能优异,却依然没能普及,目前只少量配置给部分精锐部队。
战士们在《使命召唤手游》中多人对战模式下,使用冲锋枪命中头部消灭30名目标,即可解锁QXR。
伤害属性方面,QXR是典型的小威力冲锋枪,存在4个身体伤害加成区域。命中头部可造成1.3倍伤害,命中为1.2倍,命中腹部与手臂是标准伤害,命中腿部则是0.9倍伤害。
在射程方面,QXR具有4次伤害衰减。9m内可造成23点基础伤害,命中身体主要部位可造成23-27不等的实际伤害,最多只需要5发便可消灭敌人,一定概率下4发消灭敌人。9-16m衰减至19点基础伤害,依然具备5发淘汰敌人的能力,最多6发就能消灭敌人。16-26m内伤害进一步降低到18点,基本恒定6发淘汰敌人。26m外为最低16点伤害,实战中基本不存在淘汰敌人的可能。
由此来看,就算加以改装,QXR的作战范围最远也不建议超出10m,毕竟6发淘汰敌人的下限对很多武器而言已经属于无法接受了。然而QXR还拥有非常显著的射速优势,裸枪可达到每分钟869发(869RPM),在忽略点射武器情况下,是全游戏射速排行第三的冲锋枪。
当使用强化枪机后,更是可以进一步提升到1000RPM,直逼以高射速出名的短剑冲锋枪。如此高的射速,使得装备强化枪机的QXR冲锋枪,在近距离拥有了最高240ms的消灭敌人效率,位于全体SMG的中上水平,超过一众突击。而命中时能造成单发27的伤害,在两发命中的情况下,4枪即可带走敌人,这是很多武器都望尘莫及的(同为4发消灭敌人的MSMC也只有195ms)
即便拉远到20m内6发消灭敌人的水平,依然只有300ms的下限,并且有不低的概率打出240ms的水平。而作为对比,20m距离下的KN44和G37消灭敌人耗时为288ms。
QXR的准星不算很友好,缺口式照门与针状准星的组合使得对视野的遮挡算比较大了。好在QXR主打近距离作战,部分遮挡不会对索敌存在严重影响。
QXR具有较弱但明显左倾的后坐表现,不过实际射击手感很舒适。弹道散布不明显,实际作战中可基本忽略散布的影响。
由于缺少大师赛的决赛回放,因此无法针对每个选手的QXR配装进行分析。这里放一下个人的推荐选择。
9米至16米的射程面对中距离敌人略显疲软,因此需要一个射程增益配件。个人倾向于走隐秘行动侧路游走打法,因此选择了一体成型消音器放大偷袭优势。
最后一个配件,考虑到个人打法更激进一些,所以选择了提升开镜速度的配件。一般而言如无特别需要,都是建议选择无枪托。3%的移速加成与7%开镜移速加成叠加,最终可以提高10%的开镜移动速度。
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